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  1. [2009/02/13] cs4의 as3.0 에서도 xml오류는 여전 하네요....
  2. [2009/01/12] as3.0 xml 파싱하기
  3. [2008/07/08] as3.0 swf 의 url알아내기
  4. [2008/06/16] a8 사용기
  5. [2008/06/13] 한국타이어 Enfren (2)
  6. [2008/04/01] cs 3.0 네비게이션 만들기
  7. [2008/03/11] 취향 테스트 (1)
  8. [2008/02/28] 11st 모자이크30
  9. [2008/02/28] 나만의 모자이크 만들기~
  10. [2008/02/28] 11st.co.kr 입체검색

cs4의 as3.0 에서도 xml오류는 여전 하네요....

[분류없음]

as3.0이 나왔을때 부터 문제가 됐는데 xml을 다 읽어 들여 오지 못하는 오류가 있었죠?
이 부분이 어도비는 문제가 아니라고 생각하는지 여전히 cs4에서도 오류가 나네요...흠
사실 3.0을 가지고 많은 프로젝트를 진행해 보질 못해서 이런 경우를 처음 봤는데요 음....
고쳐 졌겠지 했는데 역시나...;;;;
머 기존에 많은 고수분들이 해결책을 제시해 주셨는데요....음
제일 간단한건 스트링으로 불러와서 파싱하는게 잴루 좋은 방법이더군요......
코드는 간단 합니다.

more..

2009/02/13 17:41 2009/02/13 17:41

09990

[분류없음]
2009/01/31 12:05 2009/01/31 12:05

as3.0 xml 파싱하기

[분류없음]
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_kr/ActionScriptLangRefV3/
파싱 하기가 무척 쉬워 졌네요....편하고


more..


2009/01/12 17:41 2009/01/12 17:41

as3.0 swf 의 url알아내기

[분류없음]
2.0 방식에서는 _url이라는 전역변수로 swf의 위치를 손쉽게 알아 낼수가 있었습니다.
이게 나름대로 효용성이 있는게 자신이 현제 로컬에서 작업을 하는 상태인지 아니면 온라인 상태인지를 체크해서 상황에 맞추어서 파일을 로드해 올수 있도록 해줄수가 있어서 나름 편하게 사용할수가 있었지요
ex)
if(_url.substr(0,3) == "htt")
{

}
이런식으로 상황에 맞추어서 작업이 가능했었습니다.
2.0에서 이런식으로 가능하죠.....

그럼 3.0에서는 어떻게 ,url을 알아 내는지 한번 알아보도록 하겠습니다.
import flash.display.LoaderInfo;
if(this.loaderInfo.url.substr(0,3) == "htt")
{

}
이런식으로 현제 swf의 위치하는 정보를 알아낼수가 있습니다.
2008/07/08 12:11 2008/07/08 12:11

a8 사용기

[soliloquy]
전에 사용하던 ec700이 단선이 되는 바람에 a8를 아무 생각없이 지르게 됐다....
멀살까 하고 검색하다가 혹시 a8을 인터넷으로 살수 있을까 뒤지다가 구글에서 옥션에서 판매하는게 검색이 되서 아무런 생각없이 사게 됐다..;;;;
배송지를 잘못써서 하루를 더 늦게 받았지만 내 실수이기 때문에 기쁜마음으로 개봉을하고 들어보는데
착용감이 정말 꽝이다.....ㅠ...ㅠ
ec700과 거의 같은 디자인이지만 이녀석은 귀에 거는 걸이가 더 두껍고 유닛자체도 어째 좀더 큰 느낌이랄까
다 좋은데 참용감이 정말 안좋다 안경을 끼고 들으면 더욱 안좋아지는.....-_-;;;;;
그치만 역시 공간감과 고음을 들려주는게 ec700보단 확실이 고음은 좋은거 같다 단... ec700에 익숙해져서 일까.... ec700처럼 부드러운게 더 좋은거 같다.....
2008/06/16 15:31 2008/06/16 15:31
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한국타이어 Enfren

[Work]

http://enfren.hankooktire.com/

AS3.0을 이용한 첫 작업이 되었다.
기능적으로도 심플하고 개발쪽에 연동되는 작업또한 고난이도가 없었기 때문에 3.0을 활용해 제작을 하기로 마음을 먹고 제작을 하게 되었다.
그동안 테스트나 필요할만한 클래스를 제작해 두었지만 혹시 나올지 모르는 버그나 레퍼런스가 절대적으로 부족해서 쉽지 않을거라 생각을 했었는데 역시나 버그가 하나둘씩 나왔다.
프로젝트 동안에 발생한 버그.

1. 엔터 프레임으로 무비클립을 제어하는 동안에는 엔터프레임으로 제어되는 클립안의 무비클립은 멈추게 된다.(이부분은 다른 사람들에게 물어봤지만 다들 모르고 있는 버그였다 차후에 문제가 있을듯 하다...)
2. 로드된 swf를 삭제할 경우 오브젝트가 남아있다.(flv,사운드,리스너등이 남게된다. 스코프를 잃어 버린 상태에서 혼자 작동을 하고 있기 때문에 심각한 문제였다.) help에 명시되어 있기 때문에 버그라고 할수는 없고 알아서 리소스 관리를 잘해줘야 할듯하다...^^;;;
3.xml데이터를 불러왔을때 4000자 이상의 문자가 있을경우 제대로 인식이 되지 않는 문제(이건 정말 심각한 문제였다. 할수 없이 utf - 8 로 형태를 바꿔서 불러왔지만 실제 개발쪽과 연동이 된다면 이건 통용이 안될수도 있기 때문에 xml로 연동하는건 생각을 해봐야 할 문제인것 같다.)

원래부터 버그를 예상하고 작업했지만 정말 as3.0은 왼지 내가 베타 테스터가 되는 느낌이 강하다.
버그도 많고 너무 성급히 출시 한게 아닌가 하는 생각이 들정도...;;;; 아무튼 무리 없이 오픈했기에 뿌듯하다..

2008/06/13 12:27 2008/06/13 12:27

cs 3.0 네비게이션 만들기

[Flash/script]

네비게이션을 만들어 보면서 몰랐을때는 정말 이젠 앞으로 노가다좀 해야 겠다는 생각을 가지게 만든 부분이었다.

보통 무비클립영역 아래 버튼을 만들게 되면 기존에는 무비클립에 영향을 받질 않았다 그런데
cs3로 넘어 오면서 이부분이 바뀌게 되었습니다. 아래 swf를 보시면 반투명의 파란 색 무비클립이 보라색의 버튼 부분을 가리고 있습니다. 예전같으면 무시 했을걸 이제는 무비클립이 막아 버립니다.

그래픽 심볼의 경우는 버튼이 무시하고 히트영역이 잡히지만 이제는 무비클립이 버튼보다 위에 있는 경우에는 영역을 벗어 날수가 없습니다.

사실 장단이 있지만 의외로 작업을 할때 신경이 쓰이는 부분입니다.

이럴 경우를 대비해서 아래 속성들이 존재합니다.

대상 무비클립.mouseChildren= false;
대상 무비클립.mouseEnabled = false;

위에 있는 건 대상 무비클립 안에 있는 무비클립이 마우스 이벤트를 감지 하는 옵션을 끄는 부분
아래 있는건 대상 무비클립 자체의 마우스 이벤트를 감지를 끄는옵션 입니다.

이 코드를 두개다 넣어 줘야 하겠더군요

2008/04/01 17:24 2008/04/01 17:24

취향 테스트

[soliloquy]
http://www.idsolution.co.kr
성향 테스트를 해보는 사이트 음 괴상하게 나오지 않을까 했는데 생각보단 정상으로 나와서 다행...^^;;
한번들 들러서 테스트 해보세요...
2008/03/11 17:41 2008/03/11 17:41

11st 모자이크30

[Work]

http://www.11st.co.kr

모자이크의 경우는 제품으로 모자이크를 구성하는 방식이다.
원래는 이미지에 각각의 포인트를 잡아서 그 포인트의 색상값에 따라서 제품별로 가장 근사한 색상을 가진 제품을 이미지의 위치로 이동을 시켜로 했었지만 제품의 업데이트의 용이성과 기획전의 성격을 가지는 서비스를 제공하기 위해서는 많은 양의 썸네일을 로드해 올수는 없는 노릇이었다.
그리고 개발쪽에서도 너무 많은 통신은 서버자체에 무리를 줄수 있다는 의견이 있었기 때문에 지금과 같은 형태로 구현이 되었다.
기본적으로 최대 30개의 제품이미지와 제품 정보를 xml로 받아서 제품의 이미지를 뿌리면서 각 이미지에
각각의 포인트에 색상에 맞추어서 이미지의 색상을 변경해 주는 식으로 모자이크가 구현이 된다.
이 모자이크는 기획전용이 있으며 사용자가 자신이 원하는 이미지를 업로드해서 모자이크를 구현할수도 있으며 기획전의 모자이크 또한 블로그로 가져가는 것이 가능하게 구현이 되어있다.


2008/02/28 19:00 2008/02/28 19:00

나만의 모자이크 만들기~

[soliloquy]
2008/02/28 18:45 2008/02/28 18:45
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