as.30 적응이 안된다는...-0-

[Flash/script]

http://livedocs.macromedia.com/flex/2/langref/index.html

출시가 얼마 남지 않았는지 adobe가 공개적으로 as.03 프리뷰를 무료로 공개해서 요즘...3.0을 보고 있답니다.. 그런데 이게 어찌나 많이 바뀐건지 당최 종 잡을수가 없네요......-0-
그동안의 방식과는 다르게 기본적으로 제공을 하던 함수로는 제어가 거의 안되고 import를 해서 사용할 사용하는 방식으로 변경이 되었습니다.
이것 자체가 너무나 했갈리네요...사실 제일 많이 사용하게 될분분은 아마도 flash.display나 flash.event의 클래스를 제일 많이 쓰일 것이라고 생각을 합니다만.......이 3.0에 적응이 되려면 한참 걸릴듯 하네요....
아마도 어도비도 이부분 때문에 미리 사용해 볼수 있도록 기존 유저들에게 배려를 해준듯 하구요....
유저를 배려를 하는건 정말 좋긴한데.....이렇게 확 달라지면 곤란 하죠...ㅠ..ㅠ
//
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFF0000);
circle.graphics.drawCircle(40, 40, 40);
addChild(circle);

circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, dimObject);
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, restoreObject);

function dimObject(event:MouseEvent):void {
//가장 재미있는 부분 속성을 이전 버전들은 언더바를 쓰고 하는데 바로 쓴다는 것이나 알파는
//100~0까지 였는데 이번엔 1~0까지 바뀐것 같습니다.
  event.target.alpha = 0.5;
}

function restoreObject(event:MouseEvent):void {
  event.target.alpha = 1.0;
}
//
이벤트 부분도 리스너를 등록해서 사용해야 한다는....-_-;;;
속도 향상을 위해서 한것 같지만...사실...너무 번거러워 지는거 아닌가 십네요...
클래스 화를 하지 않는다면...이거 정말 노가다 심하게 해야 할듯해요....ㅎㅎ...
클래스를 사용하란 압력인지....

2006/07/11 18:52 2006/07/11 18:52
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  1. mermaid [2006/07/19 00:50]  [댓글주소]  [수정/삭제]  [댓글쓰기]

    이렇게 또 다시 플래시를 하고픈 의욕을 상실해주게 하는 Adobe...
    지대로 안습이다..ㅠㅠ

  2. geuni [2006/07/19 00:55]  [댓글주소]  [수정/삭제]  [댓글쓰기]

    ㅎㅎ....나름 그래도 잘하면 경쟁력을 가질수 있지 않을까...-_-'''