이번 flash cs3는 워낙에 이것 저것 바뀐게 마나서 ^^;;;
바뀐게 어떤거라고 말하기가 힘들기는 합니다.
http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/index.html?fl/motion/Color.html&fl/motion/class-list.html
이 링크가 걸린 곳으로 가 보시면 플래쉬 as2.0에서 3.0으로 가면서 바뀐내용에 대한 이야기들이 정리가 되어있습니다. 없어지거나 바뀐 부분에 대한 정리 입니다.
그중에서도 이벤트 방식의 변화는
기존에 온클릭 이벤트를 중심으로 하는 5.0에서 6.0으로 가면서 콜백함수의 개념이 적용되었습니다.
그때 정도의 변화와 같다고 생각하면 될것 같습니다. 기존에 온클릭 이벤트에 익숙해져 있던 유저들은 꾀나 바꾸기 힘들었지만 일단 바꾸고 난 뒤에는 모두 편하게 사용했던지라 이번에도 그정도의 파급효과가 있을거 같습니다.
아무래도 저의 짧은 생각으로는 무비클립을 중심으로 하는 플래쉬에서 무비클립 자체의 많은 기능이 오히려 플래쉬 무비자체를 무겁게 만드는 원인이라 기본적으로 무비클립이라면 가지고 있던 이벤트에 관한 기능이나 기타 여러 기능들을 다 떼어 내고( 무비클립의 기능 약화) 그때 그때 상황에 맞추어서 이벤트를 등록을 하게 되었습니다.
처음 접하게 되면 이게 무척이나 혼란 스럽지만 차차 적응되니 괜찮아 지는군요 이로서 디자이너나 모션 그래퍼들도 어디에 어떤게 있다정도는 알수있게 공부를 하던지....스크립터가 짜준걸 토대로 작업이 진행되야 할듯 하기는 합니다.
그래서 당분간의 플래쉬 cs의 사용이 많지는 않겠지만 차차 나아지겠죠..
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일단 이번엔 마우스 이벤트와 링크 거는 방식의 차이점을 한번 보도록 하죠...
more..
이렇게 바뀐게 한두가지가 아니라.... 이벤트의 등록과 사용에 대해서 이해를 가진다면 기존에 쓰던것과 비슷하 느낌으로 사용이 가능하긴 할것 같지만 이 익숙해지는 과정 자체가 쉽지 않은 문제인듯 합니다.


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홍근형님 만호(염군)입니다요
링크 신청합니다 허헛.